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Un launcher Epic Games ripensato con lIA punta a superare Steam per velocit e leggerezza. Dallavvio alla gestione della libreria, tra Linux, Fortnite e strumenti per sviluppatori, ecco cosa potrebbe cambiare nellecosistema PC.
Epic Games ha rilasciato in anteprima un launcher ricostruito per Windows, macOS e Linux, promettendo la met del tempo di avvio e un arrivo alla pagina dello store 46% pi rapido rispetto a Steam da avvio a freddo.
Nuova architettura e IA riducono i tempi di avvio del launcher Epic
Il client stato completamente riscritto da zero utilizzando una nuova architettura e strumenti di programmazione basati sull’intelligenza artificiale. Martin Keely, general manager di Epic Games Store, ha spiegato che il team ha esaminato le funzionalit esistenti con l’obiettivo di replicarle senza riutilizzare il codice originale. Gli agenti AI hanno generato e revisionato nuove funzionalit, un approccio definito vibe coding. Epic afferma che questo processo ha permesso di dimezzare il tempo necessario per l’avvio del launcher e di raggiungere la pagina dello store il 46% pi velocemente rispetto a Steam quando il programma parte da freddo.
Confronto con Steam: dati di velocit e consumo di risorse
Per supportare le dichiarazioni sulle prestazioni, Epic ha fornito una tabella comparativa che mostra i tempi di avvio e l’utilizzo delle risorse rispetto a Steam. La tabella include tre metriche chiave:
- tempo di avvio,
- caricamento della pagina dello store da avvio a freddo e
- consumo di risorse in background.
| Metrica | Epic Games Launcher | Steam |
| Tempo di avvio | ?50% pi rapido | baseline |
| Arrivo alla pagina store (avvio a freddo) | ?46% pi rapido | baseline |
| Utilizzo risorse in background | Minore consumo di CPU e memoria | Consumo tipico |
La navigazione tra negozio e libreria descritta come pi reattiva, mentre il processo in background dovrebbe utilizzare meno risorse di sistema. Questi miglioramenti sono ottenuti attraverso l’ottimizzazione delle attivit svolte dal launcher, come il caricamento delle immagini e la gestione delle code di download, tutte elaborate localmente sul dispositivo.
Gestione della libreria e integrazioni cross-piattaforma
Oltre alla velocit, il nuovo launcher introduce una gestione della libreria rinnovata. Ogni gioco ora dispone di una pagina dedicata che raccoglie:
- stato,
- attivit,
- informazioni e
- controlli per l’avvio.
Gli utenti possono collegare librerie presenti sul PC e visualizzare all’interno del launcher anche collegamenti a titoli installati tramite Steam e altri client. La libreria pu essere visualizzata a griglia o come elenco, affiancata da raccolte personalizzate. La barra superiore modificabile per inserire giochi e applicazioni preferiti, mentre una sezione dedicata mostra velocit di download, lettura e scrittura insieme a trasferimenti attivi, in coda, pianificati o non riusciti.
Supporto Linux e Fortnite: cosa cambia per gli utenti
La versione Linux rappresenta una novit significativa. Epic sta sviluppando una nuova versione di Easy Anti-Cheat per rendere Fortnite compatibile con il sistema operativo, collaborando con i responsabili delle diverse distribuzioni per definire i requisiti di sicurezza necessari. Quando il sistema anti-cheat sar supportato da un numero sufficiente di distribuzioni, Fortnite arriver sul nuovo launcher per Linux. Le modifiche a Easy Anti-Cake saranno messe a disposizione anche degli altri sviluppatori, facilitando il porting su Linux di ulteriori giochi multigiocatore. Questo supporto nativo non equivale alla compatibilit automatica di tutti i giochi Windows, ma offre agli utenti Linux un accesso diretto al negozio e alla gestione della libreria Epic.
Strumenti per sviluppatori e impatto sull’ecosistema PC
Epic sta intensificando l’uso dell’intelligenza artificiale in tutto lo sviluppo software. Il team interno che lavora a un videogioco non ancora annunciato con Disney utilizza l’IA anche per la grafica. L’amministratore delegato Tim Sweeney ha annunciato una riorganizzazione per accelerare l’adozione di modelli IA in tutti i team, con l’obiettivo di consentire a ogni sviluppatore di creare pi contenuti e strumenti di qualit superiore. Il launcher vibe coded serve quindi come dimostrazione concreta di come l’IA possa ridurre i tempi di sviluppo e migliorare le prestazioni, offrendo un vantaggio competitivo nell’attrarre sia giocatori che sviluppatori verso l’ecosistema PC di Epic.
Per l’utente finale, il nuovo launcher Epic offre:
- un’esperienza di avvio pi rapida,
- una gestione della libreria pi organizzata e,
- per la prima volta, un client ufficiale per Linux.
I miglioramenti di velocit sono supportati da dichiarazioni dell’azienda e da una tabella comparativa, mentre l’integrazione con altri client consente di accedere ai giochi gi posseduti senza doverli riscaricare. L’investimento di Epic nell’intelligenza artificiale si traduce quindi in un’esperienza quotidiana pi fluida e in un accesso ampliato al catalogo di titoli, rappresentando un vantaggio tangibile per chi cerca prestazioni e flessibilit sulla piattaforma PC.

