Mass Effect Universe: ecco perché BioWare ha cancellato il gioco

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Mass Effect Universe: ecco perché BioWare ha cancellato il gioco

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Mass Effect Universe avrebbe portato luniverso della saga in una nuova direzione, ma il progetto non mai arrivato al pubblico. Tra le ragioni della cancellazione decisa da EA e il confronto con la cronologia dei giochi, ecco cosa sappiamo.

Electronic Arts ha cancellato il nuovo Mass Effect e chiuso BioWare nellambito della riorganizzazione avviata dopo il passaggio della societ a un consorzio di investitori. La decisione, annunciata nellottobre 2026 insieme alla fine dello studio canadese, ha fermato un progetto ancora nelle fasi iniziali: Mass Effect Universe, pensato per allargare il mondo della saga con una formula diversa da quella dei capitoli principali.

La chiusura rientra in un ridimensionamento pi ampio di EA, che ha indicato sport e lifestyle come nuove priorit. Il piano prevede circa 400 licenziamenti, pari a circa il 3% dei dipendenti dellazienda. Tra le persone coinvolte ci sono anche i circa 50 membri rimasti in BioWare.

Che cosera Mass Effect Universe

Il nome del progetto era Mass Effect Universe. Lidea ruotava attorno alluniverso fantascientifico della serie e alla sua ambientazione complessiva, con una direzione distinta da quella delle avventure del comandante Shepard e dai giochi di ruolo per giocatore singolo costruiti attorno a un protagonista.

Dal 2007, anno del primo Mass Effect, BioWare aveva legato il franchise a una narrazione guidata, a personaggi ricorrenti e alle decisioni del giocatore. Le campagne ruotavano attorno a un protagonista. La trilogia originale con Shepard ha venduto oltre 14 milioni di copie, costruendo la propria identit tra dialoghi, esplorazione e combattimenti.

Universe avrebbe dato pi spazio allambientazione e allinsieme del mondo narrativo. Il progetto si collocava cos a fianco dei capitoli principali, con unimpostazione pi ampia. Anche Mass Effect: Andromeda aveva cercato una strada nuova: uscito nel 2017, port la serie in unaltra galassia, ma non convinse una parte consistente dei fan e dei nuovi giocatori.

La decisione arrivata con la chiusura di BioWare, disposta da EA durante la riorganizzazione successiva allacquisizione della societ. Il consorzio che ha rilevato EA guidato dal fondo sovrano saudita PIF e comprende Silver Lake e Affinity Partners. Con lo studio e gli uffici di Edmonton destinati alla chiusura, la produzione del nuovo Mass Effect si fermata. Lo sviluppo terminato.

La scelta arriva dopo una serie di risultati discontinui. A Mass Effect Andromeda, pubblicato nel 2017, seguito Anthem: il gioco online uscito nel 2019 e non ha raggiunto le attese, malgrado gli aggiornamenti successivi. Dragon Age: The Veilguard, arrivato nel 2024 dopo una lunga attesa, ha registrato vendite deludenti rispetto agli episodi precedenti.

Nel 2025 EA aveva gi ridotto sensibilmente il team di BioWare. La societ dichiar allora che i dipendenti rimasti erano concentrati sul nuovo Mass Effect. La successiva ristrutturazione ha cambiato quel quadro: EA ha scelto altre priorit aziendali e ha incluso lo studio nei tagli. Con la chiusura, il progetto non potr essere completato nella forma prevista.

La cronologia e il confronto con la saga

Il percorso di Universe si interrotto dopo alcuni anni di sviluppo. Nel 2025 BioWare era stata ridimensionata, ma il team lavorava ancora a Mass Effect; nellottobre 2026 sono arrivate la chiusura dello studio e la cancellazione del gioco. Il progetto era rimasto nelle fasi iniziali.

La trilogia originale seguiva Shepard in una storia compatta. Andromeda spostava lazione in una nuova regione dello spazio, mantenendo la struttura da gioco di ruolo. Universe avrebbe invece allargato il campo alluniverso della serie, con una proposta pi ampia rispetto ai singoli capitoli.

Fondata nel 1995 e acquisita da EA nel 2007, BioWare aveva costruito la propria reputazione con Baldurs Gate, Knights of the Old Republic, Mass Effect e Dragon Age. Nel messaggio daddio, lo studio ha ringraziato i giocatori per aver accolto quei mondi e discusso le scelte dei personaggi. La saga continuer a vivere nei giochi pubblicati; Universe si ferma prima di diventare un titolo completo.

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