Marvel’s Wolverine, aggiornamento porta accessibilità in tutte le missioni

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Marvel’s Wolverine, aggiornamento porta accessibilità in tutte le missioni

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Un aggiornamento di Marvels Wolverine estende le opzioni di accessibilit a tutte le missioni narrative, introducendo tre interruttori per i sensi del protagonista. La patch include anche correzioni tecniche e novit accolte dalla community, con effetti sul gameplay.

Insomniac Games ha rilasciato la patch 1.001.006 per Marvel’s Wolverine su PlayStation 5, introducendo un cambiamento significativo nell’accessibilit che ora permette di utilizzare gli aiuti anche durante le missioni di trama. L’aggiornamento risponde direttamente alle critiche sulla guida eccessiva del gioco, dando ai giocatori pi controllo sulla difficolt senza compromettere la narrazione.

Accessibilit estesa alle missioni narrative

La novit principale della patch l’eliminazione del vincolo che limitava gli aiuti alle sole impostazioni generali. Ora i giocatori possono scegliere di disattivare completamente tre tipi di assistenze sensoriali specifiche durante qualsiasi missione, comprese quelle della storia principale. Questa modifica permette di affrontare le sequenze pi cinematiche con un’esperienza pi immersiva, mantenendo comunque la possibilit di riattivare gli aiuti se necessario.

Tre interruttori on/off per i sensi di Wolverine

L’aggiornamento introduce tre interruttori indipendenti che controllano diversi elementi visivi e uditivi:

  • Le tracce olfattive blu che segnalano le 20 bottiglie di whisky collezionabili possono essere disattivate,
  • cos come gli indizi audio per i contenitori di materiali da crafting
  • e gli indicatori visivi viola associati alle sfide delle Porte dell’Incubo.

Ogni interruttore funziona in modo autonomo, permettendo una personalizzazione granulare dell’esperienza di gioco.

Correzioni tecniche e miglioramenti

Oltre ai cambiamenti sull’accessibilit, la patch risolve diversi problemi tecnici segnalati dalla community. Sono stati eliminati i crash frequenti, corretto il bug dello scivolamento sull’albero nella missione “The One That Got Away” e sistemato il disallineamento degli artigli nella Modalit Foto. Risolto anche un raro problema che poteva rendere bianchi alcuni oggetti dopo sessioni prolungate e rimossa la sovrapposizione delle texture dei cartelli nel casin, che aveva generato speculazioni sull’uso di IA generativa.

Reazione della community e impatto sul gameplay

Gli interruttori indipendenti consentono di scegliere quali segnali mantenere attivi: si possono disattivare, per esempio, le tracce olfattive o gli indicatori delle sfide senza rinunciare agli altri aiuti. Le impostazioni possono essere modificate anche durante le missioni di trama, cos da adattare lesperienza alle proprie preferenze nei diversi momenti di gioco.

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