Scopri il trucco tecnico che permette a Gears of War E-Day di puntare ai 60 FPS su Xbox Series S, tra compromessi visivi e differenze con Series X.
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Gears of War E-Day punta a girare a 60 FPS anche su Xbox Series S, una sfida per lhardware meno potente. Un accorgimento tecnico e alcuni compromessi visivi permettono di avvicinarsi a Series X, con differenze che incidono sullesperienza.
The Coalition e il team Advanced Technology di Xbox hanno risolto il problema della memoria limitata di Series S con una soluzione software personalizzata che usa l’SSD NVMe come estensione della RAM, permettendo a Gears of War: E-Day di raggiungere 60 frame al secondo senza ridurre le dimensioni del mondo di gioco.
Il trucco tecnico che sfida i limiti hardware
La versione Series S di E-Day non si limita a tagliare la qualit grafica per compensare i 10 GB di RAM condivisi, ma impiega un sistema di gestione della memoria sviluppato in collaborazione con i programmatori di Xbox. La tecnica sfrutta l’unit NVMe da 1 TB come memoria virtuale ad accesso rapido, creando un livello aggiuntivo che integra i 10 GB di GDDR6. Quando la RAM si riempie, il sistema sposta solo i blocchi di dati non utilizzati nei fotogrammi precedenti sullo storage, per poi recuperarli quando servono. Secondo Digital Foundry, circa 2 GB di spazio SSD forniscono circa 1 GB di memoria aggiuntiva utilizzabile, mantenendo intatta la scala ambientale nonostante le limitazioni hardware.
Obiettivo 60 FPS e i compromessi visivi
L’obiettivo di frame rate fissato a 60 FPS, ma le modalit prestazionali mostrano cali occasionali su Series S. Per raggiungere questo traguardo, gli sviluppatori hanno ridotto i riflessi Lumen, semplificato l’illuminazione globale e abbassato le risoluzioni:
- circa 576p in Performance,
- 648p in Balanced
- e 792p in Quality, tutte con upscaling TSR.
Queste scelte permettono al gioco di mantenere la fluidit senza sacrificare eccessivamente il dettaglio delle ambientazioni aperte di Kalona, dove la mappa pu raggiungere dimensioni considerevoli.
Differenze rispetto a Series X e impatto sull’esperienza
Su Series X, E-Day offre tre modalit grafiche con risoluzioni fino a 1152p in Quality e mantiene i 60 FPS in modo pi stabile. La versione Series S perde parte della definizione ma conserva la struttura mondiale e le funzionalit tecniche principali. La gestione intelligente della memoria permette di evitare il paging visibile, mantenendo caricamenti fluidi e un’esperienza di gioco coerente anche nelle scene pi dense di elementi a schermo, dove il sistema di trasporto rapido trasferisce i dati in background senza interrompere l’azione.

