Console Xbox e PlayStation: vendite ai minimi storici negli USA

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Console Xbox e PlayStation: vendite ai minimi storici negli USA

Xbox e PlayStation toccano i minimi storici di vendita negli USA

Vendite di Xbox e PlayStation ai minimi storici negli USA: scopri come prezzi e crisi dei componenti pesano sul mercato e cosa aspettarsi in Europa con GTA 6.

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Le vendite di Xbox e PlayStation negli Stati Uniti toccano livelli storicamente bassi, tra prezzi in aumento e difficoltà nella fornitura di componenti. In Europa lo scenario potrebbe cambiare, anche grazie allattesa per GTA 6.

Le vendite di console Xbox sono crollate del 33% nei primi otto mesi del 2026 rispetto all’anno precedente, mentre PlayStation ha registrato un calo del 25%, secondo i dati Circana. I numeri rappresentano i livelli pi bassi mai registrati per il periodo gennaio-agosto, con Xbox che non toccava questi minimi storici e PlayStation che deve tornare al 2013 per trovare un risultato peggiore.

Vendite storiche in calo negli Stati Uniti

I dati pi recenti di Circana mostrano che agosto 2026 ha aggravato il quadro generale. PlayStation ha perso l’11% su base annua, chiudendo con il peggior risultato per quel mese dal 2013, mentre Xbox scesa del 31%, il livello pi basso per un mese di agosto dal 2020. L’analista Mat Piscatella di Circana attribuisce il crollo principalmente all’aumento dei prezzi, che ha raggiunto livelli record: Xbox costa in media 529 dollari (+26% rispetto al 2025) e PlayStation 597 dollari (+20%), entrambi i valori pi alti mai rilevati negli Stati Uniti.

Pressione dei prezzi e crisi dei componenti

La sensibilit al prezzo sta diventando un problema reale per i consumatori. Secondo Circana, l’aumento continuo dei prezzi delle console rischia di affossare il periodo di fine generazione di Xbox Series e PS5, gi normalmente debole. A complicare la situazione interviene la crescente domanda di componenti per i data center dedicati all’intelligenza artificiale, che ha ridotto la disponibilit di memoria e altri componenti chiave, aumentando i costi di produzione. La crisi dei componenti, unita agli aumenti dei prezzi, ha creato un circolo vizioso che colpisce soprattutto il mercato statunitense, considerato la piazza pi importante a livello globale per le vendite di hardware.

Prospettive europee e il fattore GTA 6

Nonostante la situazione critica negli Stati Uniti, il quadro europeo mostra segnali diversi. I dati sulle vendite di titoli come Marvel’s Wolverine rivelano che il formato fisico mantiene ancora un peso significativo nel Vecchio Continente, con il 51% delle vendite europee dell’esclusiva PS5 provenienti da copie su disco. Questo suggerisce che le dinamiche di mercato variano tra regioni, anche se i dati specifici sulle vendite di console in Europa e Italia non sono disponibili nelle fonti consultate. Gli analisti guardano ora con interesse a novembre, quando l’uscita di Grand Theft Auto VI potrebbe fornire un impulso al mercato. Piscatella ha indicato GTA 6 come il “Big Video Game” in grado di attenuare almeno parte di questi cali, ma molto dipender dalla disponibilit dei prodotti e naturalmente dai prezzi, che continuano a rappresentare il principale ostacolo all’acquisto per i consumatori.

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