PlayStation 5 upscaling IA arriva anche sulla versione base della console

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PlayStation 5 upscaling IA arriva anche sulla versione base della console

Scopri come il Quick Spectral Super Resolution porta lupscaling IA sulla PS5 base, quali giochi sono supportati e i benefici per chi possiede gi la console.

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Lupscaling basato sullintelligenza artificiale sbarca anche sulla PS5 standard con Quick Spectral Super Resolution. Vediamo come funziona, quali giochi lo supportano e quali benefici offre, oltre a cosa cambia per chi possiede gi la console.

Sony announced Quick Spectral Super Resolution, an AI upscaling feature for the base PlayStation 5 that brings a lighter version of the Pros spectral enhancement to standard consoles.

Come funziona Quick Spectral Super Resolution sull’hardware standard

La tecnologia prende ispirazione da PlayStation Spectral Super Resolution, l’upscaler neurale presente su PS5 Pro. Invece di analizzare ogni pixel con una rete complessa, Sony e AMD hanno riprogettato una rete pi leggera che funziona con l’architettura della console base. L’algoritmo ricostruisce l’immagine partendo da una risoluzione interna ridotta, liberando risorse della GPU che possono essere utilizzate per:

  • aumentare la nitidezza
  • la stabilit temporale
  • o le prestazioni

La versione Pro continua a utilizzare la rete originale e rimane il punto di riferimento premium, mentre Quick Spectral Super Resolution (QSSR) offre un miglioramento tangibile senza richiedere agli sviluppatori di riprogettare i giochi.

Giochi supportati e benefici misurabili

I primi titoli a integrare QSSR sono Marvel’s Wolverine e Ghost of Y?tei, entrambi aggiornati con una nuova opzione grafica dedicata. In Marvel’s Wolverine, la tecnologia aumenta la chiarezza dei dettagli nelle scene urbane di Madripoor e Shinjuku, mentre in Ghost of Y?tei migliora la riproduzione dei particolari pi sottili di personaggi e ambienti. Test indipendenti hanno misurato l’impatto reale: l’upscaler ha richiesto circa 1,5-1,8 ms aggiuntivi per fotogramma rispetto all’upscaler proprietario di Insomniac quando si ricostruisce da una risoluzione interna di circa 864p a 1440p. Con il frame rate sbloccato, questa differenza si tradotta in un calo di circa 8-10 FPS, mentre nella modalit prestazioni standard l’utilizzo risultato pi contenuto, mantenendo i 60 FPS target.

Cosa cambia per chi possiede gi una PS5 base

QSSR si attiva con un’opzione nelle impostazioni grafiche, ma solo nei giochi che la supportano: non richiede hardware aggiuntivo. Sony ha dichiarato che la tecnologia sar disponibile per tutti gli studi PlayStation, anche se la sua adozione dipender dai singoli giochi.

Sulla PS5 base pu migliorare nitidezza e stabilit dell’immagine rispetto ai metodi tradizionali, ma non raggiunge la qualit del PSSR su PS5 Pro. Nei titoli compatibili, la scelta dell’opzione grafica permette di valutare il compromesso tra resa visiva e prestazioni.

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