Electronic Arts ha chiuso BioWare, lo studio noto per il videogioco “Baldur’s Gate”, in un più ampio piano di ristrutturazione aziendale

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Electronic Arts ha chiuso BioWare, lo studio noto per il videogioco “Baldur’s Gate”, in un più ampio piano di ristrutturazione aziendale

Electronic Arts (EA), una delle più grandi aziende di videogiochi del mondo, ha chiuso lo studio di sviluppo BioWare, che tra la fine degli anni Novanta e l’inizio degli anni Duemila ha sviluppato alcuni videogiochi considerati dei capisaldi del settore e fra i videogiochi di ruolo più importanti di sempre: i primi due episodi della serie di Baldur’s Gate, quelle di Mass Effect e Dragon Age, e Star Wars: Knights of the Old Republic. Le produzioni nuove però non avevano avuto altrettanto successo, e EA ha detto di aver deciso di darsi altre priorità nel settore sport e lifestyle. La nuova uscita di Mass Effect, che era nella fase iniziale di sviluppo, è stata cancellata.

EA ha annunciato di aver chiuso lo studio e gli uffici di BioWare a Edmonton, in Canada, in un più ampio progetto di ristrutturazione aziendale, che segue il suo acquisto da parte di un consorzio di investitori guidato dal fondo sovrano dell’Arabia Saudita, avvenuto nel 2025. A inizio anno EA aveva già comunicato tagli al settore della ricerca e sviluppo, e secondo una fonte anonima sentita da Bloomberg ora prevede tra le altre cose di licenziare 400 persone, circa il 3 per cento del totale dei propri dipendenti: il numero include anche i 50 dipendenti di BioWare, che era stata fondata nel 1995 e EA aveva acquisito nel 2007.

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