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HORI prepara unocarina elettronica per Switch 2 capace di riconoscere le melodie di Zelda: tra design, funzionamento, compatibilità, dati tecnici, prezzo e limiti, ecco cosa promette.
HORI ha presentato la Electric OCARINA OF TIME, un accessorio elettronico pensato per interagire con The Legend of Zelda: Ocarina of Time su Nintendo Switch 2. Il microfono integrato della console rileva la melodia eseguita e il gioco collega la sequenza allazione prevista per locarina di Link. Loggetto, dunque, non resta una semplice replica da esposizione: diventa uninterfaccia musicale che il software sa riconoscere.
Lannuncio arrivato durante il Nintendo Direct dedicato al 40 anniversario di The Legend of Zelda, trasmesso l8 settembre 2026. Il remake di Ocarina of Time sar disponibile in esclusiva su Nintendo Switch 2 dal 5 novembre 2026. Per il mercato europeo, invece, HORI indica locarina come in arrivo, senza una data precisa. Negli Stati Uniti il prezzo comunicato di 49,99 dollari.
Che cos locarina elettronica HORI
La Electric OCARINA OF TIME un giocattolo elettronico a tema Zelda, non uno strumento musicale tradizionale. La versione europea porta la sigla NSX-261E. Il design richiama locarina utilizzata da Link, ma il funzionamento diverso da quello di una vera camera acustica: non si soffia nello strumento. Si premono invece i pulsanti collocati in corrispondenza dei fori e il circuito interno genera le note.
Il termine elettronica va quindi inteso nel modo corretto. HORI non ha realizzato una periferica da collegare alla console attraverso USB o Bluetooth. Non risultano un abbinamento wireless, un cavo dati o una connessione diretta con Nintendo Switch 2. Locarina produce il proprio audio; il microfono della console lo capta, proprio come farebbe con una melodia suonata o con una voce che canti vicino al dispositivo.
La comunicazione passa dallaria. I pulsanti attivano le note, laltoparlante le riproduce, il microfono della Switch 2 rileva la sequenza e il gioco controlla se corrisponde a una melodia imparata da Link. Quando la corrispondenza viene riconosciuta, il personaggio esegue leffetto associato nel mondo di gioco. questo il particolare che separa laccessorio da un comune riproduttore musicale.
Il collegamento tra ocarina, console e gioco
HORI non deve conoscere direttamente il software attraverso un protocollo proprietario. La parte elettronica genera suoni udibili, mentre il remake utilizza la funzione di riconoscimento sonoro prevista per le melodie dellocarina. In termini pratici, la replica una sorgente audio esterna posta nel raggio dazione del microfono.
La funzione integrata in Ocarina of Time per Nintendo Switch 2. Nintendo ha spiegato che il gioco pu reagire quando il giocatore suona, o anche quando canticchia, una delle melodie per ocarina che Link ha imparato. La Electric OCARINA OF TIME progettata per questa meccanica precisa. Non quindi compatibile, per quanto comunicato, con ogni capitolo della serie n con qualunque applicazione musicale della console.
La differenza tra riconoscimento delle note e integrazione diretta essenziale. Laccessorio non risulta capace di inviare alla console comandi digitali equivalenti alla pressione dei tasti di un controller. La risposta del gioco nasce dallaudio captato dal microfono. Distanza, volume, rumori ambientali e nitidezza della sequenza possono incidere sullesperienza, anche se le fonti disponibili non indicano una soglia tecnica precisa n una procedura dettagliata di calibrazione.
Il fatto che il gioco possa reagire anche a una voce chiarisce il principio: il software cerca un determinato profilo sonoro, non una firma che dimostri la provenienza del segnale da un accessorio autorizzato. HORI rende la scena pi vicina allimmaginario di Zelda, ma linterpretazione del suono resta affidata al gioco.
Design, pulsanti e modalit duso
La forma del dispositivo riprende quella dellocarina di Link. I pulsanti sono disposti dove, visivamente, si trovano i fori dello strumento e limpugnatura richiama quella di un oggetto a fiato. La tecnica respiratoria, per, non serve: si usano le dita e lelettronica interna produce le note.
Le modalit ufficiali sono due, con funzioni abbastanza diverse:
- Free Play permette di premere i pulsanti dei fori e combinare liberamente singole note e melodie;
- Auto-Play riproduce automaticamente dodici brani presenti nel gioco con la pressione di un pulsante;
- una manopola dedicata regola il volume;
- un jack permette di collegare cuffie o altoparlanti esterni;
- un supporto incluso o dedicato consente di esporre laccessorio quando non in uso.
Free Play la modalit pi direttamente legata al riconoscimento sonoro. Il giocatore pu provare le combinazioni, ripetere una sequenza e lasciare che il microfono della console intercetti ci che locarina produce. Auto-Play segue una logica pi immediata: un solo pulsante fa partire uno dei dodici brani previsti, senza richiedere la memorizzazione delle posizioni delle note.
Le fonti ufficiali definiscono quei brani come canzoni presenti nel gioco, ma non pubblicano lelenco completo dei dodici titoli. Non sarebbe quindi corretto presentare come ufficiale una lista ricostruita dalla memoria o tratta da materiale non verificato. Il dato confermato riguarda il numero complessivo delle riproduzioni automatiche, non il catalogo dettagliato.
Come si suona una melodia
La procedura di base semplice. Alcuni risultati, per, dipenderanno dalla configurazione del gioco e dalle condizioni in cui la console ascolta:
- si avvia The Legend of Zelda: Ocarina of Time su Nintendo Switch 2;
- si avvicina locarina HORI al microfono integrato della console;
- in Free Play si premono i pulsanti corrispondenti alle note desiderate;
- si esegue una melodia gi appresa da Link;
- il microfono rileva laudio e il software controlla la sequenza;
- se il riconoscimento riesce, Link suona la melodia e attiva lazione collegata.
Un esempio concreto la sequenza di quattro note comunemente associata alla melodia della pioggia, indicata nella notazione tradizionale del gioco come Destra, Gi, Destra, Gi. La documentazione dellaccessorio non offre per una tabella completa delle diteggiature e delle sequenze. Le direzioni riportate nel gioco non vanno dunque trasformate in un elenco ufficiale delle note fisiche della HORI: layout e resa acustica dovranno essere controllati sulla confezione o sul manuale definitivo.
Lo stesso vale per melodie note come la Canzone del tempo, la Ninna nanna di Zelda, la Canzone di Epona, la Canzone di Saria e la Canzone del sole. Sono brani associati allocarina di Ocarina of Time, ma le fonti esaminate non dichiarano una per una tutte le melodie riconosciute dalla funzione del remake. Si pu parlare della compatibilit con le melodie imparate da Link; sarebbe invece eccessivo promettere un catalogo pi ampio o il riconoscimento di brani personalizzati.
Compatibilit: Switch 2 e gioco previsto
La compatibilit annunciata riguarda Nintendo Switch 2 e il remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Il gioco uscir il 5 novembre 2026 ed il titolo per cui stata progettata la funzione di riconoscimento delle melodie. Nessuna informazione disponibile presenta locarina come un controller utilizzabile nei menu, nei combattimenti o negli altri giochi della console.
Non si pu estendere automaticamente il supporto a Breath of the Wild, Tears of the Kingdom, Echoes of Wisdom o agli altri capitoli disponibili su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Possono avere funzioni e periferiche differenti, ma la Electric OCARINA OF TIME non stata indicata come compatibile in modo generale con la serie.
Va distinta anche dallocarina virtuale di ZELDA NOTES. Si tratta di un servizio della Nintendo Switch App per dispositivi smart compatibili che, per Ocarina of Time, includer progressi giornalieri, indizi basati su immagini, unocarina virtuale e un quiz con oltre duemila domande complessive. Pu offrire un modo diverso per esercitarsi o giocare con le melodie, ma non usa lo stesso riconoscimento acustico della replica HORI.
Melodie riconosciute e informazioni ancora assenti
Il materiale ufficiale spiega il meccanismo generale: il gioco reagisce alle melodie per ocarina che Link ha imparato. Mancano per, nella documentazione pubblicata per laccessorio, una lista nominativa completa delle sequenze supportate, la tolleranza agli errori e il livello di precisione richiesto. Sono dati che diranno quanto il sistema sar permissivo con chi non conosce ancora bene la disposizione dei pulsanti.
Le melodie, nellavventura, sono comandi e non semplici tracce musicali. Una sequenza corretta pu richiamare leffetto previsto dal gioco. La HORI non diventa per uno strumento MIDI e non permette di inserire nuove canzoni nel software. In Free Play si pu suonare liberamente, ma il titolo riconosce soltanto le melodie compatibili con la propria programmazione.
In concreto, il giocatore affronter combinazioni brevi, come una sequenza di quattro pressioni comunemente associata alla Canzone della pioggia, oppure serie pi articolate costruite con le note dellocarina. Il volume deve essere sufficiente e lambiente abbastanza silenzioso da permettere al microfono di distinguere laudio dellaccessorio. Le fonti non spiegano se il gioco mostrer un messaggio specifico dopo il riconoscimento n se sar possibile modificare la sensibilit.
La prudenza serve a separare la promessa effettiva da aspettative pi ampie. HORI garantisce limpiego con la funzione di riconoscimento di Ocarina of Time; non garantisce che ogni melodia suonata in libert venga interpretata come un comando e non presenta il prodotto come periferica universale.
Alimentazione, audio e requisiti tecnici
La Electric OCARINA OF TIME funziona con tre batterie AA, non incluse. Per aprire il vano batterie serve un cacciavite, anchesso non compreso nella confezione secondo le specifiche pubblicate. Non viene quindi presentata come un dispositivo ricaricabile e non va acquistata pensando di alimentarla direttamente dalla console.
Il volume si regola con una manopola integrata. un controllo utile, perch il riconoscimento avviene tramite il microfono ambientale: un livello troppo basso pu rendere laudio difficile da captare, mentre un volume eccessivo pu risultare scomodo a distanza ravvicinata. Non sono disponibili una misura ufficiale in decibel o una distanza raccomandata.
Il jack per cuffie o altoparlanti esterni amplia le possibilit di ascolto, ma non una porta di comunicazione con Switch 2. Il gioco continua a dipendere dal suono che raggiunge il microfono della console. Se laudio viene ascoltato soltanto attraverso cuffie collegate allocarina, la console potrebbe non ricevere un segnale sufficiente; la resa concreta dipender dal modo in cui il dispositivo instrada il suono e dallambiente. La documentazione non chiarisce questo caso specifico.
Per usare la funzione base servono quindi il gioco compatibile e una Nintendo Switch 2. Non sono indicate applicazioni aggiuntive, aggiornamenti obbligatori o un account. Le funzioni separate di ZELDA NOTES richiedono invece un account Nintendo, una connessione stabile a Internet e un dispositivo smart compatibile.
Dimensioni, materiali e dati non dichiarati
Le informazioni disponibili descrivono la forma, i pulsanti, la manopola, il jack e il supporto, ma non riportano dimensioni ufficiali, peso o materiali dettagliati del corpo. Si pu parlare di una replica elettronica da esposizione dotata di componenti plastici e circuitali; non si possono invece attribuire misure o finiture precise senza una scheda tecnica pubblicata.
Lassenza di questi dati non cambia il quadro delle funzioni principali, ma rende pi difficile il confronto con una vera ocarina. Non noto quanto loggetto sia grande rispetto alla replica musicale prevista da Nintendo, quale peso raggiunga con le batterie o quale materiale venga usato per il supporto. Restano non indicati anche eventuali certificazioni, la durata delle batterie e la lunghezza del cavo delle cuffie.
Il supporto aggiunge una funzione da esposizione. Laccessorio pu rimanere accanto alla console o agli altri prodotti dellanniversario, invece di essere riposto dopo ogni sessione. Per un collezionista un dettaglio rilevante: lega loggetto alla memoria di Ocarina of Time senza farlo passare per uno strumento professionale.
Prezzo e disponibilit
La sigla europea NSX-261E comparsa sullo store europeo di HORI con lo stato Coming Soon. La distribuzione in Europa prevista, ma non sono ancora indicati un prezzo in euro o una data precisa. Negli Stati Uniti il prezzo annunciato di 49,99 dollari, riferito al lancio comunicato nel 2026; non pu essere convertito automaticamente nel listino europeo.
Per gli acquirenti italiani, quindi, il costo finale resta da definire. Dai dati disponibili non si possono ricavare neppure eventuali spese di spedizione, tasse o variazioni applicate dai rivenditori. Le informazioni verificabili sono queste:
| Modello | NSX-261E, versione europea |
| Stato europeo | Coming Soon nel 2026 |
| Prezzo comunicato | 49,99 dollari negli Stati Uniti nel 2026 |
| Alimentazione | Tre batterie AA, non incluse |
| Gioco previsto | The Legend of Zelda: Ocarina of Time su Nintendo Switch 2 |
Il remake e laccessorio non seguono necessariamente lo stesso calendario. Nintendo ha fissato luscita del gioco al 5 novembre 2026, mentre HORI parla dellocarina come di un prodotto in arrivo senza una data europea definitiva. Anche la reperibilit pu differire dalla prima tiratura fisica del gioco, che avr una copertina laminata fino a esaurimento delle scorte.
Non un controller e non una vera ocarina
Un controller tradizionale invia comandi digitali direttamente alla console. Permette di navigare nei menu, muovere Link e gestire le azioni assegnate ai tasti. La Electric OCARINA OF TIME, come dichiara esplicitamente HORI, non svolge questo ruolo: genera un suono e lascia che il microfono, insieme al software, lo trasformi in una possibile azione di gioco.
Rispetto a un giocattolo musicale generico, il suo vantaggio il rapporto con una meccanica precisa. Auto-Play riproduce dodici brani del gioco e Free Play permette di provare le melodie. Un altro giocattolo pu produrre note simili, ma questo non significa che sia collegato al riconoscimento previsto da Ocarina of Time.
Da una vera ocarina la replica si allontana ancora di pi. Non ci sono il soffio, il controllo dellintonazione attraverso la pressione dellaria o la tecnica legata alla camera acustica. Si premono pulsanti. Per i giocatori una soluzione pi accessibile; per chi cerca unesperienza musicale autentica o uno strumento da studio, non un sostituto.
Che cosa offre a giocatori e collezionisti
Per chi affronter il remake su Switch 2, laccessorio aggiunge una presenza fisica a una funzione gi prevista dal gioco. Avvicinare al microfono un oggetto ispirato a Link e ottenere una risposta da Hyrule rende visibile il passaggio tra lambiente reale e lavventura. Non si tratta soltanto di ascoltare un effetto: la sequenza riconosciuta pu produrre una conseguenza nel gioco.
Il valore scenografico altrettanto evidente. La forma a tema, il supporto e la riproduzione dei brani con un pulsante la rendono adatta a una stanza da gioco, a una collezione oppure a una sessione condivisa con amici e familiari. Auto-Play pu interessare chi non vuole imparare le sequenze; Free Play lascia invece spazio a uninterazione manuale.
La scelta convince meno chi cerca un controller aggiuntivo, un accessorio compatibile con molti titoli o una vera ocarina. Le tre batterie AA, il prezzo europeo ancora sconosciuto e lassenza di dati tecnici dettagliati vanno considerati insieme alluso previsto. Il prodotto legato soprattutto a un singolo gioco e a una funzione ben delimitata.
La promessa dellocarina
La Electric OCARINA OF TIME ha senso soprattutto per chi giocher a The Legend of Zelda: Ocarina of Time su Nintendo Switch 2 e vuole usare una replica fisica per attivare le melodie riconosciute dal gioco. Il collegamento avviene tramite laudio captato dal microfono, non attraverso USB, Bluetooth o comandi digitali.
- prima dellacquisto, bisogna considerare che il gioco compatibile il remake previsto per Switch 2;
- per luso servono tre batterie AA, non incluse;
- un ambiente silenzioso, un volume adeguato e una distanza contenuta dal microfono possono favorire il riconoscimento;
- Free Play la modalit adatta per provare le sequenze, mentre Auto-Play riproduce automaticamente dodici brani;
- prezzo europeo, data di uscita, dimensioni e lista completa delle melodie riconosciute non sono ancora stati comunicati.
quindi un accessorio specializzato e anche un oggetto da collezione, non un controller universale n una vera ocarina. Conviene valutarlo per lintegrazione con il remake e per il design dedicato a Zelda, senza aspettarsi compatibilit generale con gli altri giochi o prestazioni da strumento musicale tradizionale.
